2017年2月11日 星期六

【20/20大人物】書法藝術工作家馬銘浩 年會講者專訪






Q:是什麼契機讓您想到要在書法這樣的傳統美學領域裡做創新呢?
因為在寫書法的大環境裡,很多人都在臨摹舊的東西,舊帖子再怎麼寫都是古人的,我認為在文創的思維裡面,文化就是現代的生活模式,因此從傳統裡走出創新是一個很重要的概念,在寫書法的過程裡面,除了練習傳統以外,如何走向未來,也一直是我很重要的理念。

Q:您對於書法藝術在資訊爆炸的洪流中,在未來將如何定位與推廣?

基本上寫書法的人越來越少是一定的,因為大家都敲鍵盤敲習慣了,也許以後書寫的人會跟寫書法的人一樣少,但是危機就是轉機,越少人寫代表它越是珍貴。之後書法也能融入很多不同的藝術門類裡,可以跨學科的進行,像是書法藝術與建築的結合,書法跟設計、室內裝潢結合等等的,都可能是發展的契機,寫書法的人如果能夠表現不同行業之間的結合,更能顯得它獨特的價值。

Q:對於想要進入書法藝術方面發展的初學者有什麼樣的建議呢?
找到一個適合自己的老師是非常重要的,因為我觀察到很多人在書法環境裡寫字時是不知所以然的寫,我的建議是用「思考性的書寫方式」,所謂的思考性的書寫,也就是不要一昧地只追求和別人一模一樣,當然臨摹是初步的,但最難突破的是之後要如何跳脫出來、擁有自己的風格;儘管有很多不同的看法,不過我個人認為從傳統走到創新是一個很重要的路程,因此我希望每位初學者都能找到一個好老師去引導你,在書法這塊領域裡擁有自己的思考。
Q:您認為淡水這個地方對您的創作有什麼樣的影響嗎?

我想應當是練習到一個門檻,整體自然環境給你的陶冶是極具影響的,我來淡水已經三十多年,已經不太想離開這裡,也把自己的工作室留在淡水,有人說淡水很偏遠、不方便等等,但我始終覺得當我進入台北市時,步調之快已經讓我快要不能呼吸;當我在淡水需要一個自我寧靜空間時,往山裡跑或是往河邊走都是非常愉悅的,愉快跟寧靜的心靈是創作缺一不可的因素,我想創作者到一個階段,與環境的契合相對的重要,尤其是自然環境。

Q:您有提到書法藝術與現代的結合, 那請問之前有試過市場的接受度如何

就書法論述而言,依舊有很多老派的堅持,認為書法就是該臨摹,但凡事走到一個瓶頸,就需要去突破,如果大家都繼續臨摹,看古代人的字帖就好了,為什麼要看後輩寫的東西;現在處在一個很難掌握的界線,如何從傳統入手,將傳統的精神創造出現代的氛圍,這正是我現在想要突破的地方。


因為在台灣我自己在上文創課程常常都在說越有文化的國家越能夠作文創事實上它文化包袱也越重它不敢挑戰傳統的傳統信仰是不可動的那事實上比如說在台灣有很多的大樓招牌建築我們用了一些硬梆梆的電腦字其實都可以用書法去轉替過來那就是我整個對生活美感的感受不夠就是我們的美感教育是不夠的。

我們從小到大學了很多藝術,可是我一直覺得那個藝術應該要教我們的是美感不是從小到大我們上上音樂課或是上上美術課都是在學音樂的專業和美術的專業,也沒有教我們音樂帶給我們的美感或是美術但給我們的美感很少

但我要的是那個美感而不是要變成那個藝術家藝術家畢竟是少數的但因為我們美感教育不夠所以我們周遭環境的氛圍裏面不管招牌還是文字什麼什麼的我們都無所謂了所以我們文化很難能夠在升級上去那我在做的事情就是試著從美感入手去提升我們的文化環境。

(採訪編輯校稿/黃雯靖、王慕荷、張書涵)

【20/20大人物】台灣VR/AR產業先驅謝京蓓:以科技跨越真實與虛擬


大人物小簡介
謝京蓓
台灣虛擬及擴增實境產業協會(TAVAR) 秘書長
CJS Interactive喜杰思互動科技 總經理 
台灣VR/AR產業的前瞻推手


你聽過VR(虛擬實境)嗎?你看過AR(擴增實境)嗎?戴上VR顯示器,可以立即獲得逼真的立體感與空間感,讓你置身在虛擬世界;AR則是相反將現有的真實畫面放入虛擬的影像。一個你應該要了解的新科技,一個即將改變世界數位傳播方式的科技。

一個蓬勃發展的新興科技產業

根據市調公司Digi-Capital 2015年的調查,2020年AR加VR的市場產值將高達1,500億美元。其中,AR因較容易應用在市場上,產值達1,200億美元;VR則佔剩下的300億美元,不過,VR技術應用在娛樂、遊戲的產值將造成可觀的數字,到了2020年,VR頭戴式裝置的出貨量,甚至可達2,700萬台。 謝京蓓表示,近1到3年,是各大品牌嘗試VR技術到行銷活動中,至少要等到2018到2020年。 她認為,雖然VR近幾年不會有很大的變化,但從各大品牌(如FB、Google、阿里巴巴)都已投資大筆預算,積極研究VR技術,可看出VR結合品牌行銷,是不可避免的趨勢,品牌經營者應該先把握先機,好好認識何謂VR。

VR 應用元年的機會和挑戰 

VR會帶人進入虛擬情境,體驗空間感與立體性,使其栩栩如生,並提供輔助道具提供互動的方式。因此在遊戲、娛樂、醫療、許多產業上都能完美應用。在遊戲上解謎與動作遊戲是最值得期待的熱門選項;而360度的演唱會與運動轉播未來也亦能以VR的方式呈現給世人:利用VR進行手術訓練模擬與醫療復健的日子也指日可待。

標準想法行動家

謝京蓓表示,「不想讓台灣在VR/AR浪潮中缺席,我們要跟全球在同個起跑點上,VR/AR可結合台灣的硬體製造優勢和有創意的內容產業,我們希望可以推動VR/AR應用的生態體系!」若由政府來推動VR/AR太過緩慢,不如透過產業力量來推動,於是成立TAVAR,讓台灣資通訊產業跟國際接軌。

世界的目光移轉

「人類的傳播方式,從文字、圖片一路演進到現在發達的影像傳播,下一步,我們必須將眼光轉向虛擬實境。」——Facebook創辦人馬克‧佐克伯

我們不僅要將我們的視野擴大,從教室到業界,從現實走向虛擬,再從虛擬看回世界宏觀的改變,跟著謝京蓓的眼界抓住未來的脈絡。

【20/20大人物】共生住宅「玖樓」共同創辦人王維綱:住進一個社群




大人物小簡介
王維綱Jerry Wang
台灣大學地理環境資源學系
國立臺灣大學地理環境資源研究所
玖樓共生公寓 共同發起人


外縣市的人來到台北生活租屋,時常侷限於自己的小房間,與室友沒有其他連結,租屋處很難擁有家的溫度。玖樓找尋空公寓將其公共空間改造成適合工作、休息的環境,同時舉辦活動,拉起人與人的連結,再將活動帶來的收入,回饋補貼至公寓租屋者的租金上。王維綱將於年會上與同學分享共享經濟的意義和它的力量。

改變生活,就從改變自己開始做起
 
若想要安立在這個社會上,不成為社會的問題,首先就是要把自己的問題給解決掉。  
剛出社會的新鮮人一定都經歷過簽了第一份的房屋合約,那是一個非常繁雜的手續,接著就是過著每天上下班、拖著疲憊的身體走回家,吃完晚餐開始滑手機,等到發覺時都已經不知不覺的過了一個月,會開始想著到底學生時期的夢想還有熱情都跑到哪去了呢?

租屋市場的不平衡是創立「玖樓」的源頭

  許多高額出租的房東都將租屋者趕至都市外圍或是寄居在環境物安全的分租小屋,也讓「玖樓」的樣子慢慢形成。
於是,他們開始找房東洽談,利用一些空屋讓房屋從新活化起來,也設計公共環境的空間大於私人空間,讓各個室友有更多互動、接觸的機會。
創辦團隊的五個人都擁有相同的問題:租屋市場的不對稱,其實也很難透過看多次房就能確定自己是否有好的室友和友善的房東,不過最重要的還是年輕人不願背負著高房價的壓力過生活,需要的則是一個可以讓自己「有回到家的感覺」的心靈需求。

建立共居社群,成立社會企業

「你住進的不只是一間公寓,而是一個社群。」王維綱是這麼說的,許多人都沒發現這個隱性的需求,其實玖樓公寓團隊想傳達給室友們的是:「一起生活的價值是什麼?」
  每個室友平均相處時間是半年左右,這半年來足夠他們交到一群朋友,可以讓他在遇到困難時有個依靠,更重要的是他也學習到可以用同樣的方式去外面找朋友並且營造這樣的環境。
王維綱認為不應該用價格的方式來看待他們所做的事情,而是他們所看重的文化和價值觀。

以溫柔又堅定的方式去面對所有的困難

玖樓公寓團隊在推動共生公寓時,大家應該都沒意識到其實他們正在解決居住正義和世代對立的問題,但其實在住進公寓後就逐漸進入這個系統去了。
  在創業的這條路上,一路都是很艱辛的,不過擁有一群夥伴能夠帶來一點力量,也是團隊存在的價值所在。
王維綱認為每個人或多或少都想要用自己的方式去對社會產生影響力,而玖樓公寓團隊的每個人也是,想用溫柔和堅定的態度繼續走下去,也繼續影響每個室友對於居住的想像。